不到30天玩家数超4000万,谁说武侠MMO过气了?

2023-08-07 09:21:35 来源:个人图书馆-游戏陀螺


(资料图片仅供参考)

尤其当我看到很多此前不玩MMO的新玩家,都能将之当成单机游戏沉迷其中,我知道《逆水寒》手游这条路子真的走通了。当单机玩,有何不可?当然,我不敢断言《逆水寒》手游是否真能让MMO再度伟大。但这应该是近些年我接触到的新品中,真正扎实迈出改变步伐的产品。它优化了传统框架、吸引到了新用户、重构了很多不符合当下主流喜好的内容设计和商业化模式,它在积极地将MMO拉回到大家面前,告诉玩家们这个品类可以更好。我想对于行业而言,如今也远未到给MMO下个“存量市场、不好入局”的定义就扔到一旁的地步。论沉浸感、论长线体验,MMO仍是无可替代的一种玩法,它需要更多从业者共同思考、共同扎实布局,才能让其在不远的未来真正变成一个“会呼吸的世界”,承载更多玩家的无限梦想。《逆水寒》手游与玩家立下了十年之约,我们何尝不能去见证MMO下一个十年的发展呢?江湖路远,且行且看吧。

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